买个Brilliant Monocle,你是想当半个赛博海盗吗?
所谓的“极客玩具”,不过是工业垃圾的精致包装
讲道理,当你看到Brilliant Monocle那15克的重量时,确实会产生一种“这东西真轻便”的错觉。但别被参数骗了,这玩意儿本质上就是把一块640x400的Micro OLED屏塞进塑料壳里,再强行挂在你眼角。用这玩意儿看字,还没看两分钟,眼睛就已经开始抗议了。那种颗粒感,仿佛让你瞬间回到了20年前的诺基亚时代。
为了那点可怜的AR体验,续航成了最大的笑话
官方宣传的2小时续航,听听就好。在实际使用中,一旦你开启那颗720p的摄像头进行所谓的“原生透视”,电量简直是以肉眼可见的速度在跳水。你以为它是未来科技,实际上它更像是一个需要时刻伺候充电宝的“电子挂件”。为了那点所谓“透明计算”的噱头,你得整天背着充电线,这叫什么便携?这叫为了醋包了顿饺子。
开发者赚不到钱,用户买回来吃灰,生态呢?
我看了一眼这东西的生态,说实话,当时我差点气笑了。除了几个简单的命令行演示,你几乎找不到任何像样的应用。开发者又不是傻子,谁会为了一个连眼动追踪和手势交互都没有的FPGA架构去开发软件?SteamVR里活跃度低得可怜,应用商店里全是些为了填充页面而存在的半成品。
- 分辨率焦虑:640x400的分辨率,看清文字都费劲,别提什么沉浸感了。
- 佩戴痛点:15克是不重,但这种单眼挂式设计,戴久了真的会让你产生严重的不平衡感,头晕是常态。
- 硬件堆料:GOWIN FPGA芯片?听着挺高端,实际上就是为了省成本塞进去的妥协方案,性能上限低到离谱。
说到底,Brilliant Monocle就是资本为了在MR泡沫期强行刷存在感的产物。它没有解决任何实际痛点,反而制造了一堆新的麻烦。如果你想花钱买个电子垃圾放在抽屉里积灰,那请便;如果想靠它改变生活,那我建议你把这钱买点排骨吃,起码身体还能吸收点营养,而不是被这玩意儿消耗视力。